Mr.all-rounderへの歩み

「法律・政治・経済・趣味・資格」の総合力が日本一位であろう人間が、ゲーム、プラモデル、ジグソーパズル等趣味のこと多めで、様々なことを好きなように書いていきます!

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(ゲーム)「無双アビス」クリア後にしたこと 前編 踏破レベル6がかなりの関門

前編と中編と後編に分けますか。無双アビスを一旦クリアした後のやりこみが、どんなのがあるか、どんなことをしたかメモっときます。わりと最近もアップデートが繰り返されているから、ボリュームも増えていってますね!ネタバレやや有りで続きを書いていきます。

通常クリアまではこちらの記事です。

魂結の間のキャラ解放が、クリア時にはまだ残りまくってたので、ユニーク武器を集めるのも意識しつつ、全キャラを解放しました。

 

クリア後に登場した「修羅の大獄」ってのは、クリア時の戦闘データの状態を引き継いでやるエンドコンテンツなので、今の自分では強化の具合もビルド知識的にもきついから、1回だけ試しにやってみただけで、後回しにしました。「練磨の門」ってのは、それぞれ条件が異なるのを、初回クリアしたら報酬をもらえるから挑みたいところですが、普通にクリアしただけなら、踏破レベル1以上に挑戦できないから、報酬も良いのがしばらく望めないです。練磨の門でもミッションの宝箱からユニーク武器がもらえることがあるのと、限界突破用の業蛍火を稼ぐために、練磨の門の踏破レベル通常で、しばらくプレイしてました。

ユニーク武器持ち、限界突破済みの呂布で踏破レベル5をクリア。累計レベルは200くらいだったかな、貂蝉と赤兎馬は出なかったですが、まだ色々育成しきってないとはいえ、最強クラスのキャラを使っても辛勝でした。

 

同じような条件で、踏破レベル6に挑むと全然惜しくもなくダメでした。踏破レベル5と6の差にはものすごく壁がありますね。

 

ここからは、しっかりシステムを理解してビルドを組み立てる必要が出てきます。各キャラを操作キャラとして使わなかったとしても、限界突破をさせて強くならないときついです。例えば、貂蝉を限界突破すると雷印が増えて、固有戦法でも呂布の攻撃力もさらに増加出来ます(貂蝉に雷印が増えることでバトル中に確保しやすくもなります)。練磨の門の報酬で累計レベルの上限を上げて、キャラも上限くらいまでレベルを上げないと攻撃力も防御力も足りずに困難です。閻魔帳っていう装備品も集めていかないといけないです。

 

中編に続きます。

こちらが続きの中編です!