プールにアヒルが浮いてるリラクゼーションゲームのカードゲーム版が新しく出たから、エンディングが流れるクリアまでやってみました。アドベンチャーゲームとの複合でストーリーが主体でもあるから、カードゲームだけをバンバンやりたい人からすると、いまいちに感じるかもしれません。マルチエンディング採用。日本語翻訳はかなり良い方。個人的に点数付けるなら75/100点、もったいない部分がちらほら。「Placid Plastic Duck Simulator」をしたことなくても大丈夫です。基本的にかわいいゲームなのに、不要とも思える不気味要素が少しあります。難易度は「ストーリーモード」と「ノーマルモード」の2種類、ノーマルモードを選ばれるとまあまあ難しめです。万人にオススメではないです。ネタバレややありで続きを率直に書きます。

Placid Plastic Deck - A Quiet Quest
万人にオススメしにくいのですよね。せっかくアヒルや主人公のキャラがかわいいのに不気味要素が絶対足を引っ張ってます・・。「あなたのデッキはアヒルだけ」って公式で説明されてますけど、あの表現に違和感あります。最初の方で明らかにアヒル以外のデッキを渡されて、しかも不気味だから、かわいいゲームしたかったのにって出鼻をくじかれた気持ちに少しなりましたね私は(展開的に仕方ないのかな)。砂漠のMAPや、砂漠でのミニゲーム的な別ゲーバトルの雰囲気も不気味さがちょっとありますね。

カードゲームのシステムはよく出来てるとは思います。システムを理解するまで理解してからも、運ゲー死にゲーです、最初の手札も結構重要。対戦相手が強いから、勝つためにデッキに何のカード入れるか考えるのが面白いです。他のカードゲームに比べたらどのカードも大体似たような性能で、盤面を一気に取り戻すとかは、おそらくほぼ出来ないです。
気になった点からの自分の要望は・・・
・マナかクリーチャー(モンスター)カードを選んで引く時に盤面を再度確認したい
・手札にあるクリーチャーカードを召喚する前に効果が見たい
・バトル中自分の手札が隠れすぎて見にくいからカーソル合わせたらアップになってほしい
・チュートリアルバトルの「バタフライ」の名称部分が見えないのが不親切だから見えた方が良いかなと

(多分ストーリー必須ではないはず)ある人物を倒すと「ダンジョンの鍵」がもらえるのですが、これ入手が大変でした。負けまくった末に「ナイト」を上手く使ってようやくでした。
このゲームも後半になってくにつれ面白くなってきました。ちなみにクリアすると、そのセーブデータをロードしてもエンディングが流れるだけでもう使えなくなります。



