Mr.all-rounderへの歩み

「法律・政治・経済・趣味・資格」の総合力が日本一位であろう人間が、ゲーム、プラモデル、ジグソーパズル等趣味のこと多めで、様々なことを好きなように書いていきます!

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(ゲーム)「CloverPit」脱出(クリア)と黄金のノブを入手

ローグライク系のスロットゲームをやってみました。長所も短所もはっきりしていて、個人的にも点数をつけにくいゲームですね。私はおおむね面白いと思ったけど、グラフィックが色々下品で好きな人は好きって感じかな。ネタバレ有で手短に続きを書いていきます。

 

CloverPit:クローバーピット(こちらの画像は通常プレイの脱出)

 

引き出しを4つ開けた以降のプレイで、桁がE以上稼いでも中々脱出出来ないなと思ってたら方法がありました笑。通常のメモリーカードでも、スカル系を5個(昨今的に死体って名称を使用するのをなるべく控えたいからスカル系って言ってます)装備した状態で一定期間借金を返済し続けると、ガイコツの鍵をもらえて扉から脱出が出来ました。♯1でスカル系5個装備出来てたら最短で♯8かな?装備出来るのが遅れれば遅れるほど♯も9とかに多分なるっぽいです。詳しくは検証してません。最短なら25万で脱出できるはずです。

 

(こちらの画像は誇大妄想使用にての脱出)

「誇大妄想」ってメモリーカードを使って脱出をすると、黄金のノブがもらえるらしいから欲しくてクリアしました(カードの説明欄に書いてる)。最初がチャームとスロットの運に左右されすぎてめっちゃきついです。誇大妄想は通常プレイの借金額の2倍になるモードです。最短なら50万で脱出できるはずです。誇大妄想のメモリーカードを使うとリスタートするたびにカードが減っていくから、事前に他のプレイで借金を連続で返してメモリーカードをたくさん集めとくと良いです。

 

自分のやった方法としては、下準備は引き出し4つにスカル系を入れたまま、初手に古代のコインか、レコードBか、逆さハムサが来るまでリスタートしました(steamのコミュニティハブのガイドに攻略書いてた人と同じようなこと言いますが、私もこの3つのうち2つくらいを最初に用意するのが良いと思います)。♯1は運気上昇チャームを2つ同時に発動させてお金を稼いだ上に、スカル系5個全部装備出来て乗り切りました。♯2開始時引き出しに、壊れた電卓、執着の付いたパーソナルトレーナーが入ってたから、アルティメットジャックポットを♯2でいけました。

電話でサクランボを出やすくしたことと、引き出しにハートのエースが入っていたこと、お店にサクランボの写真が登場したから、サクランボ主力のビルドにしました。ペンタグラムでシンボル倍率も、ある程度育てました。これで誇大妄想も余裕もってクリアでした。

 

脱出を3回以上すれば通常プレイ用のメモリーカードが虹色になりました。黄金のノブもかっこいいです。

 

ゲームバランス的に、ビルドをもっと自分の目当てのを作りやすくしても良いと思いましたが、苦労して完成しにくいのを完成させた時の、無双感や射幸性をより面白くさせるのだと考えたら、このままでも良い気がします。

 

 

以下自分用メモ。

(画像は電話で7系が出まくった時の)

7でのジャックポットで、+39,069,023,420(約390億)稼いだ時の、およその状況。

7のシンボル基礎値約694036(64.2%)、シンボル倍率134、ジャックポット430、パターン倍率1。

 

7でのジャックポットで、+3.0832E+012稼いだ時の、およその状況。

7のシンボル基礎値約694610(73.2%)、シンボル倍率179、ジャックポット430、パターン倍率60。

 

古代のコインは毎回使うくらいで良い、序盤は壊れることはほぼないのと、中盤以降も壊れても買い直せば良いから使いまくる。怒れる資本主義者は重宝しやすい。電気技師は運ゲー炸裂すれば強い。鍵付き日記帳とメガホンは引き出しにあると便利。なくした財布とクローバーペットは資本主義者などでチケット稼ぎまくった後で強い。アビスとバラトルムを上手く活用してスペースを増やす。設定からトランジション速度を上げるとスムーズに遊べる。使う予定の無いチャームはアンロックしない手もある。研究し尽くしてはないけどこのゲーム偶然に見せかけた必然要素だらけかも。