Mr.all-rounderへの歩み

「法律・政治・経済・趣味・資格」の総合力が日本一位であろう人間が、ゲーム、プラモデル、ジグソーパズル等趣味のこと多めで、様々なことを好きなように書いていきます!

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(ゲーム)「少女と学園城」Kotama and Academy Citadel 一旦全クリしました!

イラストがかわいいメトロイドヴァニアの「少女と学園城」を一旦エンドロールが流れるクリアまで完了したので軽く記事にしときます。ここまでで個人的に点数を付けるなら88/100点あたりかな。パクリとは言いませんが、結構「ホロウナイト」の匂いがただよってました。難易度は、やや難しい方かな。パリィを使った戦闘が面白いです。MAPまあまあ広いです。日本語翻訳はまずまず。ネタバレは少し有るくらいでそこまで無く続きを書きます。

MAPがデフォルトで自分の現在地も表示されていて、デザインも見やすく、次何したら良いかも分かりやすい方と思います。体力回復と、強化や買い物に使うポイントが共通だから攻撃くらいまくって回復多めにしてる人はポイントが少し序盤貯めにくいかも。攻撃くらいまくっててもMAPのクリスタルをこまめに破壊してるならポイントが増える方が十分まさってるようには見えました。壁を蹴るモーションに若干癖あります。敵との接触ダメージがないのが嬉しいですね。

クリア目的だけのストーリー進行には必須ではないのですが、MAPの隠し的に存在する、いくつも用意されてるアスレチックがそうとう難しめです。これらをクリア出来るならホロウナイトシルクソングのアスレチックも普通にいけますよ。乗り越えたら強化アイテム系の良いものがもらえたりも・・・。レーザーの、あの場所のは超難しかったです。

 

攻略を調べずやった私のひとまずのクリア結果です。水門の開閉と、MAP探索度約50%くらいの時に詰みかけました笑。

 

 

どうやって突破したか方法を書いときますと・・・・

 

 

 

 

水門は「引っ張る」を覚えたら、装置の近くのMAPからいけました。MAP探索度約50%くらいの時は、建築学部の盾持ってる敵の上側スペースが広いのに気が付いたらいけました。引っ張り中にスライムになる猶予が短いのが少し難しいですよね。ダッシュの無敵にクールタイムあるのを知ってないと大変な場面もありました。

 

 

とても面白かったです。エンドロールが流れる前のあのボス強かったなぁ、「野菜の下ごしらえ」のメモリが無いときつかったです(武器強化せずにLv1でクリアまでやってました)。真エンドっぽいの目指すかは保留。