Mr.all-rounderへの歩み

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ゲーム Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト: シルクソング)ひとまず通常クリア!ストーリー以外のネタバレやや有り

前作はトゥルーエンドを済ませてます。大人気のホロウナイトの新作のシルクソングが発売されましたので、ひとまず最も達成しやすいEDのクリアまで、自力で攻略見ずに完了させました!ストーリー以外のネタバレやや有りで、前作との違い、苦戦した箇所など軽く記事を書きます。このブログのシルクソングの全部の記事は難易度緩和パッチを当てる前です。ゲーム達成度100%クリアもしたので、必要に応じて加筆修正をしています。

Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト: シルクソング)

前作はこちらで紹介してます。

 

 

冒頭

今作も基本むずいです。普通に今作をクリアするだけでも、前作のトゥルーエンドを達成するのと同程度か、それ以上に難しいかもしれません。理由はアスレチックステージのアクションの操作がむずいからが大きいかな。個人的には前作の方が面白くて、この作品は外伝的な印象(元々DLC予定だったらしい)。シルクソングから始めるのがダメではないですが、前作をクリアした人が遊ぶゲームです。他のゲームなら、シリーズ2や3から始めても大丈夫なこと多いけど、ストーリーや設定がちゃんとあるのと、アクションゲームや虫の耐性確認の為にも、このゲームは価格の安い1から始めるのを強く推奨します!もし、プレイ中に行き詰まったら、休憩後にやればすんなりいけることもあるから手ですよ。

 

今作について前作との比較

 

空中下攻撃が基本ナナメに降下になって扱いづらい

進めて行くと、攻撃方法を変更する手段があるからそちら使うのが良いかも

 

・回復をまとめて出来るのが基本になってる

前作ではライフを基本1つずつ回復していくのに対して、今作は一気に3つ回復出来るようになってるから、煩わしかったのが緩和されてますね!しかし、1つ回復するのでもゲージをたくさん使うから、そこはきつくなってます。

 

・ゲージ貯めるのがシルクのような白色の繊維を攻撃したら貯まるようになってる

 

・2ダメくらわしてくる敵が序盤から多い

これかなりきついです。ザコ敵でも2ダメくらわしてくるの多いです・・・。しかもザコ敵の配置や立ち回りが難しいというよりか、人によっては不快感ある場合も少なくないです。倒すまで何発も攻撃を当てないといけなくて火力不足でつらい。

 

・次に何をしたら良いか分かりやすい

タスク管理がしっかり出来るようになってるから、どこで何をしたら良いか、何がまだ未完了なのかが分かりやすいです。MAPも前作より見やすく分かりやすくなったような気がします。

 

ロザリーが足らない
これは時間をかけて反復で集めれば一応済む話ではあるのですが、ロストをあまりせずに、MAPに隠されてるロザリーを積極的になるべく回収していっても、足りなくなりやすいです。ロザリーを落とす敵、落としやすい敵が限られてるのも苦しいです。

 

・キャラを育てる楽しみがあまりないかも?

キャラが強くなっていくのも楽しいのに、それが今作は終盤以外そんなにないかもです。前作ほど序盤中盤でライフをたくさん増やせるわけでもなく(最後の方には前作と同じくらいライフが増えました)、武器(針)強化出来るのも後の方で、強化したとしても前作より実感しにくいです(序盤の敵と戦うくらいしか実感出来ないかも)。前作みたいにチャームを好みの組み合わせる自由さも、今作にはないと言えるかも(そうとう後半の方なら少し自由度増します)。道具を活用するか、練習して自分の腕でどうにかしていくしか・・?

 

・意味のない行き止まりが多い噂

これ私も少し同感ではあるのですが、実は隠しルートに気が付いていないか、後から来たら意味のある場所も少なくなかったりもします。

 

分かりにくかったり、きつかった箇所

 

・牢に閉じ込められる
特定モンスターから特殊なことをされたら特殊な別MAPに飛ばされて、そこを抜け出すのが大変でした・・。その方法じゃなくてもMAP右下から来れるかも。

 

・ベルハートの呪いを解く、鐘を探す
壁を登れるようになったらいけるところのMAPから、迂回すればいけました。

 

・天秤で詰みかける

下から攻撃して位置を変更出来ます。

 

・輪っかに引っ掛かる方法
あのMAPに行って習得しないといけないです。習得した後もそのMAPの出方がややむずいです。

 

・最後の審判者
1章の中では一番苦戦したボスかも。ベンチから向かう時も少し大変。6回くらい負けました。


・カラクリの中枢と某山
前作のトゥルーエンド目指すMAPクリアするくらいのアクション要求度あるかも。ここのアスレチックまあまあ大変。中枢はアレを習得する前にクリアしました。

 

高貴の広間の発令の間ザコラッシュ
エグすぎました。

 

楽しかったボス

このトロッビオっていうボスは面白かったです。こいつと表のラスボスはかみ合って完全初見で倒せました。ラスボス戦は5回くらい被弾したのに、回復するタイミングで攻撃を受けなかったからなんとかなりました。

クリア時間

最も達成しやすい単に表ラスボスを倒すだけの「紡ぐ者の女王」エンディングまで約16時間かかりました。この時点では、まだ行ってないところ、いけなかった所があるから完全クリアは先です。難しめなゲームをしたい方がいれば面白いと思います!私は一応プロだから成果を求められますが、自分のペースであわてず遊ばれるのがよろしいかと思います。


本気でゲームしたことあんまりないから、SEKIROの2倍くらい難しいゲーム出してほしい、誰でも良いから作って?だいぶ衰えてもまだ余裕あります。

追記:なぜシルクソングに日本ユーザーと中国ユーザーだけsteamのレビューの比率が賛否両論になってるかは、日本はマゾゲーしたい人には理不尽だろうが難しかろうが良くて、前作の単にクリアをした人や、シルクソングでホロウナイト初挑戦の人、こういうゲームに慣れていないにとっては、今作クリアすら困難だからも理由か!?日本人特有の優しさで、親切心からゲーム苦手な人に大変なおもいをしてほしくないから、オススメしないのも一因か!?日本人は高評価の時はレビューあまり書かずに、低評価の時は書きやすいのも一因か!?今作も、単にクリアするだけなら、どなたにでもいけやすい難易度にしてほしかった感はありますね。中国は中国語の翻訳がいまいちらしくてが、大きな理由みたいです。

続きです。ネタバレあります。