Mr.all-rounderへの歩み

ジグソーパズル等趣味のこと超多めで、様々なことに挑戦していく姿を書いていくと思うよ。時折、人が言いにくそうな話題にも言及していくかな!真実を知りたい人やあまり見聞きしたことがない感覚に触れたい人には良いのかもしれない

(ロマサガRS)突属性構成が完成しつつ・・・。GWイベントの宝物発掘連荘システムと育成が美味すぎる

やること多いから手短に更新!

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スコップのGWイベントをやってみました。

 

苦労して金色のスコップ5個集めたのに、

キャラのピース15ずつしかもらえないのか少ないなーって思ってたら・・・

スコップをまた5個もらえたから無限に出来るのか?もしかしてバグ?

 

と考えながら4連続くらい繰り返したらスコップがもらえなくなりました。

 

運が良ければずっと報酬もらい続けられるのかな?

 

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突属性キャラのステータスが4倍あがる期間の為

宝物探索の突を周回しまくってます。画像のは周回しまくる前のです。

 

この構成はBP調整と技継承次第で、周回も単体相手でもどれも対応出来ます。

 

フォルネウスにメイル継承させて技ランクあげをしてます、周回効率だけで言えばメイルは冷属性のみで、突がないからこのステージでは威力が出にくいですが、こういう機会じゃないとランクあげをしなさそうなので使うようにしてます。

 

ヒルダは、覚醒させた円舞剣を継承させて、覚醒させたムーランクラルテをAUTOのBPを11に増やして使わないようにして周回してます。理由はムーランクラルテは単体しか攻撃出来ないのと演出が長いから。

 

ゼノンは、全体攻撃のスティングレイを継承させてます。聖王の陽威力上昇バフ有りの光針よりも強いからです。2Rならちょうどいいです。

 

ナイトハルト、単体相手に最強レベルに近い高火力で、精神バフ付きの全体攻撃もあって無双です。

 

聖王は、味方全体にBPを回復する技を使えるから、まだ判明されてなかったり表には出されてない、恐ろしい構成とかが実現できるようになると思います。

 

 

苦手だった突属性構成が得意になったくらい順調に強くなっています。